La nébuleuse de la première version était une sphère vue de face. Elle respirait bien, mais elle restait plate : un motif sur un fond noir. La V2 pose une caméra basse, en légère contre-plongée, et met un sol dessous. À partir de là, la présence n'est plus une image : c'est un objet dans une pièce.
Essayer la démonstration
La V2 est en ligne et s'ouvre sans code. Tapez une question n'importe où, puis Entrée, et regardez l'essaim changer de posture.
Un spécimen de démonstration, pas un produit. Les réglages des quatre états sont des premiers réglages, à ajuster en mouvement sur la dalle du lieu. La V1 reste en ligne : les deux moteurs racontent la même chose de deux façons, et le choix se fait sur place.
Quatre populations
L'essaim n'est pas un nuage homogène. Il mêle quatre familles de particules qui ne servent pas à la même chose. Les nettes donnent la structure, les douces donnent la matière. Les bokeh, volontairement défocalisées, créent la profondeur de champ. Les filaments et liens suggèrent un réseau sans jamais le dessiner.
- De 1 400 à 3 000 particules, calées sur la surface réellement affichée : un grand écran gagne en densité, un petit ne rame pas.
- Rotation différentielle. La vitesse angulaire décroît avec le rayon, comme dans une galaxie : les bras spiraux s'enroulent tout seuls, on ne les dessine jamais.
- Une quarantaine de rubans et environ cent trente liens, tissés uniquement entre particules voisines en rayon et en angle.
- Un cœur chaud dans un corps froid. La palette bascule vers l'incandescent au centre, sur une dominante cyan et violette.
La murmuration
Le vrai saut de la V2 n'est pas le nombre de particules : c'est leur cohérence. Des ondes traversent l'essaim de part en part, à la façon d'une nuée d'étourneaux, et une crête déferlante tourne lentement autour de la masse, en précession. Le mouvement n'est jamais aléatoire par particule ; il l'est à l'échelle de la nuée.
Quatre états, sans un mot
Sans HUD ni mot d'état, l'essaim est le seul voyant de la pièce. Il doit dire « je vous écoute » aussi clairement qu'un visage. La première table du moteur ratait ce point : entre la veille et l'écoute, seule la lumière bougeait, de 0,92 à 1,05, et deux captures se confondaient. L'écoute n'existait que sur la barre d'espace ; taper au clavier ne changeait rien.
La règle est maintenant simple : d'un état à l'autre, deux réglages au moins bougent de moitié. Et l'écoute commence à la première touche.
Tout tient toujours dans une seule table de cibles, vers laquelle le moteur glisse en continu : aucune animation n'est scriptée. Trois cibles ont été ajoutées, le rayon, l'avancée vers le visiteur et la chaleur du cœur, plus la respiration de la veille et la traînée de la réflexion.
| Cible | Veille | Écoute | Réflexion | Réponse |
|---|---|---|---|---|
| Rotation | 0,30 | 0,12 | 2,80 | 0,95 |
| Lumière | 0,62 | 1,05 | 0,80 | 1,25 |
| Rayon | 1,06 | 0,90 | 1,00 | 1,00 |
| Avancée vers le visiteur | 0 | +0,70 | −0,30 | +0,15 |
| Bascule | 0° | 17° | −2° | 5° |
| Rubans | 0,45 | 0,30 | 2,80 | 0,90 |
| Chaleur du cœur | 0,8 | 1,0 | 0,7 | 1,4 |
| Traînée | 0 | 0 | 0,72 | 0 |
Ce sont des premiers réglages. Les captures ci-dessus sortent du vrai moteur, mais un grand écran, vu à deux mètres dans le noir, se juge en mouvement : les valeurs seront reprises sur place.
Le sol
Sous l'essaim, des anneaux de réticules concentriques, en perspective. Ils sont pré-rendus une fois pour toutes : c'est du décor fixe, il n'a aucune raison d'être recalculé soixante fois par seconde. Leur seul rôle est de donner une altitude à la présence. Sans eux, l'essaim flotte ; avec eux, il lévite.
Sous la ligne de prophétie, une nappe d'ombre efface ce sol : les anneaux ne traversent plus les lettres. Elle est posée avant l'essaim, si bien que seul le décor s'assombrit et que la présence reste entière.
Ce qui reste de la V1
Toute la séance est commune aux deux versions : la saisie fantôme, les prophéties et leur pool, la voix, la ligne par souffle, la conduite en dix tops et son interface pour la régie. Elle vit dans un seul fichier, partagé par les deux pages : une correction faite pour l'une profite à l'autre. Le détail est dans l'article de la V1.
Les voix sont des clips préparés, joués depuis un pool qui se règle seul : aucune synthèse en scène, donc ni latence ni voix système au mauvais moment. La V1 reste en ligne : les deux moteurs racontent la même chose de deux façons, et le choix se fait sur le lieu.
Ouvrir la V2
Tapez n'importe où : l'essaim se penche à la première touche et répond à la touche Entrée. Sans personne au clavier, une séance se joue toute seule à peu près chaque minute.
