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Capture de VIVIANE : une nébuleuse de particules violettes au centre d'un écran noir, réticules au fil de cheveu, et sous elle la ligne de prophétie « UNE PORTE S'OUVRIRA SEULE. » Capture, VIVIANE · Darkvalley R&D
Darkvalley R&D · FUI de décor · Séance
VIVIANE

La voix qu'onne voit pas

Elle est partie d'une interface d'assistante IA façon Jarvis. Elle a fini en voyante, au-dessus d'une table, entre deux bougies.

L’idée

Elle ne vous obéit pas.
Elle vous prédit.

Une nébuleuse, une voix, une ligne de texte. Rien d’autre à l’écran.

On tape une question n’importe où, sans champ ni bouton. La présence répond par une prophétie, toujours la même pour la même question, dite par une voix dirigée comme une comédienne.

VIVIANE en pleine réponse : la nébuleuse et sa ligne de prophétie

La règle

L’écran reste nu.

Pas de fenêtre, pas de barre de saisie, pas d’horloge, pas d’aide.

Chacun de ces éléments a existé, et chacun a été retiré. Ce qui restait n’était plus une assistante : c’était quelqu’un.

Le texte

Une ligne
par souffle.

Le texte se coupe là où la voix respire, pas là où l’écran manque de place.

Les silences de chaque clip ont été mesurés. La ligne naît sur le souffle, reste nette pendant la lecture, et s’évapore deux secondes après la voix.

La ligne « UNE PORTE S’OUVRIRA SEULE. » posée sur sa nappe d’ombre

La séance

Trois coups,
puis la voix.

La démo ne tourne plus en boucle : une séance commence, monte et finit.

Chaque moment de la séance est un top de régie. La lumière, le son de salle et la machine à brume peuvent s’y abonner sans toucher à l’écran.

La conduite d’une séance : les actes, l’état du moteur, la voix, la lumière, le son et la brume sur une ligne de temps

La pièce

Elle sort
de l’écran.

Une dalle couchée sous la table, un film à 45°, deux bougies : le principe du fantôme de Pepper.

Le noir de la dalle disparaît dans le reflet. Il ne reste au-dessus de la nappe que la lumière de la nébuleuse.

La vue du visiteur : la nébuleuse au-dessus d’une table ronde, entre deux bougies, sur une nappe de brume

À vous

Posez-lui
votre question.

La démonstration tourne dans votre navigateur. Tapez n’importe où, puis Entrée ; un casque ou une enceinte aide beaucoup.

Consulter la voyante › Accès libre

On voulait une interface d'assistante : une orbe, des cartes de verre qui glissent, une barre de saisie, un HUD discret. C'était propre et compétent, et ça ressemblait à tout ce qui existe déjà. Le vrai travail a consisté à enlever.

Essayer la démonstration

La voyante est en ligne et s'ouvre sans code. Tapez une question n'importe où dans la page, puis Entrée. Une séance complète dure moins d'une minute.

Lire l'article de la V2, le nouveau moteur ›

VIVIANE est un spécimen de démonstration, pas un produit en rayon. L'alcôve décrite plus bas n'est pas construite : ses cotes, ses durées et ses bouffées de brume sont des cibles, à valider sur une maquette à l'échelle 1. Une présence comme celle-ci se dessine pour votre lieu et votre récit.

Ce qu'on a enlevé

D'abord les fenêtres contextuelles : météo, éclairage, musique, agenda, minuteur. Elles étaient belles et parfaitement inutiles. Elles transformaient une présence en panneau de configuration. Puis la barre de saisie, qui installait un rapport de commande : on tape, ça obéit. Puis le HUD, l'horloge, les puces de suggestion, l'aide.

Il est resté un écran noir, une nébuleuse, du texte qui apparaît, et une voix. Pour écrire, on ne cherche plus de champ : on tape n'importe où, et les lettres s'inscrivent en fantôme. Ce qui restait n'était plus une assistante. C'était une présence, et une présence qui répond à une question sans qu'on lui ait montré le clavier, ça a un nom : une voyante.

Enlever la barre de saisie a changé la nature de l'objet. On ne commandait plus une machine : on posait une question à quelqu'un.

La séance

Le modèle est Madame Leota, la tête dans la boule de cristal du Haunted Mansion : une voix qui n'explique rien, ne s'excuse jamais et ne répond pas vraiment à la question posée. Trente prophéties originales ont été écrites dans ce ton, plus une ouverture de séance. Chaque question tire sa prophétie de façon déterministe : la même question donne toujours la même réponse, ce qui est exactement ce qu'on attend d'un oracle.

Vingt autres, plus drôles, attendent leur voix. Elles entreront seules en scène le jour où leur clip sera déposé sur le serveur : la page vérifie quels clips existent, et ne joue jamais une prophétie sans sa voix.

Une ligne par souffle

Le seul texte de l'écran était aussi le plus mal lu. La phrase se coupait là où la largeur s'arrêtait : « S'OUVRIRA » sur une ligne, « SEULE. » sur la suivante. Le corps plafonnait à 20 pixels, même sur une dalle 4K, et tout s'évaporait au moment précis où la voix se taisait.

On l'a calé sur la voix. Les silences de chaque clip ont été mesurés, et le texte se coupe là où la voix respire : une ligne à la fois, sept mots au plus. Quand la ligne suivante naît, la précédente monte et s'évapore.

La ligne « UNE PORTE S'OUVRIRA SEULE. » en capitales fines espacées, posée sur une nappe d'ombre au-dessus des anneaux du sol
« Demain, » puis « une porte s'ouvrira seule. » puis « Ne la refermez pas. » : trois souffles, trois lignes.
  • Capitale à 2,4 % de la hauteur. 26 pixels en 1080, 52 en 2160 : la taille suit l'écran, sans plafond.
  • Le glyphe est net, le halo vit. La lettre se pose sans flou ; la flamme froide passe dans le halo, plus dans la lettre.
  • Une nappe d'ombre sous la ligne. Les anneaux du décor ne traversent plus les lettres.
  • Lecture tenue deux secondes après la voix, puis 1,4 seconde d'évaporation, lettre à lettre, dans un ordre tiré au hasard.
  • Jost, une capitale fine sous licence libre, servie depuis notre serveur : la même lettre sur un Mac, un PC ou un lecteur de diffusion.

Le découpage est mesuré, pas aligné mot à mot : un script relève les silences de plus de 120 ms dans chaque clip. Là où la voix respire au milieu du sens (« le miroir de l'entrée a… vu »), c'est le sens qui décide de la coupe, et le silence le plus proche qui donne l'heure.

La voix

C'est là qu'on a passé le plus de temps, et échoué le plus souvent. Une voix neutre de synthèse tue la scène instantanément : on entend l'assistant vocal, pas la médium. Plusieurs moteurs et plusieurs timbres ont été essayés, y compris avec des effets pour « faire spectral ». Ils ont tous été rejetés, parce qu'un effet ne remplace jamais une intention.

Ce qui a débloqué la situation n'est pas technique : c'est un brief de voix écrit à la main, avec un souffle à trente ou quarante pour cent, une modulation marquée et un sous-texte de mystère plutôt qu'un grave forcé. Une fois ce brief donné comme direction de jeu à un moteur neuronal, la bonne voix est sortie à sec, sans aucun traitement.

On n'a pas trouvé la voix en changeant de moteur. On l'a trouvée en écrivant ce qu'on voulait entendre.

La séance, en conduite

Une démo qui tourne en boucle lance une prophétie toutes les neuf secondes, devant une salle vide. Une séance, elle, commence, monte et finit. On l'a écrite comme une conduite de théâtre, en tops numérotés, de l'entrée du visiteur à la clôture.

La séance commence quand quelqu'un s'assoit. Trois coups sous le plancher, la boule s'éclaire, la voix dit « Approchez… ». À la première touche du clavier, la présence écoute. À la touche Entrée, elle réfléchit trois secondes, un vrai silence de théâtre, puis elle répond. Deux secondes après la dernière syllabe, le texte s'évapore, la lumière revient en huit secondes, et la séance suivante attend le prochain visiteur.

La conduite d'une séance sur une ligne de temps de 52 secondes : dix tops, les sept actes, l'état du moteur, les deux clips voix découpés en phrases, les lignes à l'écran, les courbes de lumière de salle et des bougies, les trois coups, la bouffée de brume sur « descendra »
La conduite d'une séance, minutée. La question dure ce que dure le visiteur : elle est comprimée sur le dessin.
TopQuandMoteurLumièreSonBrume
Q10,0 sveillesalle 40 → 6 % en 5 snappe grave
Q25,0 sune onde par coupbougies creusées à chaque couptrois coups, 0,9 s d'écart
Q38,5 sbouffée courte, 2 s
Q410,0 sréponsebougies sur la voixouverture de séance
Q5fin du clipécoute, penchéebougies 30 %nappe seule
Q61re toucheune onde par frappesi rien en 25 s : bouffée
Q7Entréeréflexion, 3 sbougies tirées à 12 %souffle grave
Q8+3,0 sréponse, cœur chaudbougies sur la voixla prophétielourde, sur la 2e phrase
Q9fin + 2 sveillebougies 35 %
Q10+1,4 selle se retiresalle 6 → 40 % en 8 sun coup sourd

Chaque top sort de la page. La lumière, le son de salle et la brume s'y abonnent ; l'écran, lui, reste nu. Sans matériel, la démo joue elle-même les trois coups et la nappe grave, pour qu'on entende la séance au casque.

// dans la page de la démo : les tops de la séance
viviane.on('top',     e => console.log(e.n, e.acte));    // Q1 … Q10
viviane.on('lumiere', e => dmx(e.salle, e.bougies));       // 0 à 100, dix fois par seconde
viviane.on('brume',   e => brouillard(e.densite, e.duree)); // courte ou lourde
viviane.on('son',     e => transducteur(e.indice));      // coup, nappe, souffle

viviane.asseoir();   // le capteur de banquette : top 1
viviane.etat();      // { acte, moteur, salle, bougies, voix }

Le même flux part aussi sur un canal du navigateur nommé viviane : une passerelle OSC ou DMX ouverte dans un autre onglet du poste s'y branche sans toucher à la démo. Les durées de la conduite sont des cibles, réglées à l'oreille sur les clips existants.

L'apparition dans la pièce

Sur un écran, VIVIANE reste une image. Dans une pièce noire, le noir d'une dalle se voit : on perçoit l'écran avant la présence. Posée au-dessus d'une table, entre deux bougies, elle devient quelqu'un qui vous attendait.

Le principe a plus de cent soixante ans : le fantôme de Pepper. La dalle est couchée sous la table, derrière un verre fumé ; son image monte dans un film semi-réfléchissant incliné à 45°, et le visiteur assis voit la nébuleuse flotter au-dessus de la nappe. Le reflet s'ajoute à la pièce : le noir de la dalle disparaît, seule reste la lumière.

Coupe A-A de l'alcôve de séance, cotes en millimètres : le visiteur assis sur la banquette, la table, la dalle couchée, le film à 45°, l'auvent de velours, les lignes de visée, et en plan la table ronde avec ses trois bougies
Coupe A-A, cotes en millimètres. L'œil assis à 1 180, la présence à 1,1 m ; l'auvent descend à 1 250 et cache le bord haut du film.
La vue du visiteur : la nébuleuse flotte au-dessus d'une table ronde cerclée de laiton, sur une nappe de brume, entre deux bougies, une troisième brûlant derrière elle
La vue du visiteur. Deux bougies l'encadrent, une troisième brûle derrière elle et se voit à travers.

La démo a désormais une sortie pour ce montage. En mode reflet, l'image est renversée de gauche à droite pour se lire à l'endroit dans le film, et tout ce qui n'est pas la présence passe au noir pur : réticules, coins, fond. Sur le film, le moindre gris deviendrait visible.

La sortie reflet de la démo : la nébuleuse sur fond noir pur, la ligne de prophétie écrite à l'envers
La sortie reflet : l'image renversée, le fond noir pur. Dans le film, elle se lit à l'endroit.

Tout est à valider sur maquette. La luminance de la dalle, le taux de réflexion du film, le choix entre verre et film, la tenue de la brume sous 80 mm : rien n'est encore chiffré. Les cotes du dessin sont des cibles, et le miroir noir prend de la place dans la vue du visiteur : il est traité en objet de décor.

Sous le capot

Nébuleuse
720 particules qui respirent

Coquille sphérique en rotation différentielle : l'intérieur tourne plus vite, d'où les bras spiraux. Des liens filamenteux entre voisines dessinent un réseau qui ressemble à une pensée.

États
Veille, écoute, réflexion, réponse

Chacun module la vitesse, la turbulence, la densité des liens et la contraction de la coquille. Rien ne clignote : tout se déforme.

Séance
Dix tops, une API

Chaque passage de la séance est publié sur window.viviane : de quoi brancher la lumière, le son et la brume sans toucher à l'écran.

Projection
Écran nu, sorties fixes

16:9 letterboxé jusqu'en 4K, sortie reflet pour le film à 45°, chrome et curseur masqués : on branche le projecteur et on part.

Pourquoi Viviane

Viviane, c'est la Dame du Lac, l'enchanteresse qui, dans la légende arthurienne, retint Merlin auprès d'elle. La page s'appelle Merlin ; une démo ne pouvait pas porter le nom de la maison. Il fallait celle qui, dans la légende, garde l'enchanteur, et qui, sur cette page, veille.

Consulter la voyante

Tapez une question n'importe où, puis Entrée. La même question donnera toujours la même réponse : c'est un oracle, pas un tirage.

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Live · 30 prophéties · voix validée · séance en dix tops · V2 disponible